martes, 3 de noviembre de 2020

VIDEOJUEGOS - FINAL LOL 2020

 

2020. Año marcado para la historia por la amenaza del COVID-19, y por ser el décimo aniversario del League of Legends. Juego humilde al principio, que celebraba su primer mundial en la DreamHack de Jönköping (Suecia), siendo el equipo de Fnatic campeón; a ser, tras una década, el deporte electrónico rey, seguido por millones de fans, cuya décima final se ha celebrado hoy, 31 de octubre de 2020, en el estadio de fútbol de Pudong, en la ciudad china de Shanghai, coronándose como mejor escuadra a nivel mundial la formación coreana de DAMWON Gaming.

Una redención merecida

Un año duro. Duro y largo. Lleno de altibajos. No ha sido una época ideal para nadie. Sin embargo, esto no supuso ningún problema para los esports, que solamente tuvieron que trastocar sus métodos de trabajo. Así que, pese a la excepcionalidad, Riot Games decidió superarse y traer una experiencia inolvidable para todos los espectadores al celebrar la década de nacimiento del League of Legends competitivo.

Unos mundiales diseñados bajo el lema “Take Over”, acompañados del nuevo disco de KDA y, obviamente, expectación. Los mundiales empezaban para traer miles de horas de tensión, emoción y competición a sus ordenadores, móviles y televisiones. Los favoritos de este año se repartían entre China, con las escuadras de TOP Esports, JD Gaming y Suning; Corea, con el equipo de DAMWON Gaming; y la esperanza de occidente, bajo el nombre de G2 Esports. Cabe destacar que el campeón de la edición pasada, FunPlus Phoenix no se habían clasificado para el mundial de este año.

Todo ocurrió de manera trepidante, la fase de Play-in, donde las regiones menores se jugaban un hueco en los grupos. Los grupos, donde se ha visto morir a Norteamérica como una de las grandes regiones competitivas, y el asesinato de TSM, campeón de esta liga, al marcharse a casa con 0 victorias.

Sin embargo, la emoción pura comenzó en cuartos de final. Se han vivido momentos que pasarán a la historia competitiva de este juego. Sin ir más lejos, la remontada a manos de TOP Esports contra los europeos de Fnatic.

Pero, empecemos en orden. El primer partido de cuartos fue una repetición de la final de verano de la LCK, la liga coreana de LoL. Allí, DAMWON Gaming derrotó con un 3:0 a sus compatriotas de DRX y, como reza el dicho, la historia siempre se repite. Aquí no fue menos, y DAMWON entró en semis con un aplastante 3:0 y mandando a sus rivales calentitos para el aeropuerto.

Siguiendo, pasamos al partido chino entre Suning y JD Gaming, donde partían como favoritos estos últimos. Todos, incluido el escritor de la reseña, dábamos a JDG como vencedores, pues fueron los subcampeones chinos, frente a Suning que fueron los terceros. Pero, Suning, con todas las apuestas en contra, apretó dientes y,con la ayuda del Jhin de su tirador Tang “huanfeng” Huan-Feng disparando desde la base de JDG, marcó un 3:1 contra sus superiores, arruinando así muchos Pick´ems de los seguidores del Lol, y consiguiendo un puesto en la semifinal, a la espera de sus contrincantes.

Europa tuvo entonces su momento de soñar, y volaron alto como Ícaro. Fnatic arrancaba la semifinal metiendo la sexta marcha contra TOP Esports favoritos en la serie, favoritos chinos y favoritos a llevarse a casa la copa del invocador, y haciéndoles tragar polvo en los dos primeros mapas. Sin embargo, las alas de Ícaro eran de cera, y se derritieron al acercarse al sol. Y como si Dédalo fuera Europa, contemplamos a Fnatic tomando decisiones pobres, como si jugaran otros, costándoles no uno, no dos, sino tres mapas y estampándose en el mar de la derrota. Una derrota que se veía lejos. Y dolió como una cuchillada en el cuello. Una cuchillada de cinco mapas repletos de tensión y estrategia en la cual el equipo chino se vino arriba venciendo. Seguían siendo la esperanza china.

El último partido de cuartos enfrentó a los samuráis de G2 Esports contra el equipo coreano de Gen.G. La nueva generación gamer coreana no bastó, y fueron arrollados por la katana europea en manos de Rasmus “Caps” Winther que, junto al campeón demaciano Sylas, hizo delicias por la Grieta del Invocador mientras destrozaba las esperanzas de la formación coreana, enviándoles para el aeropuerto junto a DRX con un mensaje: DAMWON serían los siguientes.

Llegan las semifinales, y con ellas los corazones en juego. Adrenalina y emoción inundaron la Grieta del Invocador. La culminación de un año de esfuerzo estaba cerca. Esta vez, DAMWON Gaming tendría la opción de redimirse frente a G2, pues estos les sacaron de la competición en cuartos de final en 2019. La serie comenzó con las esperanzas puestas por parte de Europa en Caps. Al frente suya, Heo “ShowMaker” Su no se amedrentó y plantó cara al medio europeo. Sin embargo, la actuación de Jang “Nuguri” Ha-gwon, con campeones de utilidad en la línea superior, y del apoyo Cho “BeryL” Geon-hee que brilló en esta serie, truncaron las esperanzas europeas al oponer una férrea resistencia. Llegando a un tercer mapa donde la partida se alargó a los cuarenta minutos, resultando en victoria coreana y el hundimiento de la moral europea. Porque pocas cosas duelen más en Lol que perder por nada una partida que se alarga.Te rompe por dentro. Y esto se hizo notar, pues la cuarta y última partida duró cerca de veinte minutos. DAMWON se alzaba victorioso, y conseguía una redención contra G2, que volvía a Europa con sabor agrio.

La segunda semifinal enfrentó un doble duelo chino. El primero, entre TOP Esports contra Suning. El segundo, un duelo de caballeros entre dos antiguos compañeros. Un duelo entre el jungla de TOP Esports, Hung “Karsa” Hao-Hsuan, y el apoyo de Suning, Hu “SwordArt” Shuo-Chieh. Exmiembros del ya desaparecido Flash Wolves. Como ya comenté, TOP venían como los favoritos, y Suning llegaba con el empuje de derrotar a JDG contra todo pronóstico. Las partidas fueron tácticas, con acción controlada. Gustosas de ver, donde se enfrentaban el orgullo contra el desafío. Los mejores contra los peores. Y, como dicta la lógica, debería ganar el mejor, ¿verdad? Suning decidió dar un golpe en la mesa, agarrarla y tirarla por la ventana junto a todas las críticas. Derrotó sin miramientos con un limpio 3:1 a TOP Esports, demostrando que la esperanza de China de revalidar su título como mejor región del mundo eran ellos, los leones. 


El destino estaba escrito, la final lista. DAMWON Gaming se vería las caras contra Suning. Esperanzas de dos regiones puestas en diez jugadores. ¿Ganaría el campeón coreano, o la avalancha de Suning? Los favoritos eran complicados, pues ambos equipos se impusieron a sus rivales en semifinales, pero Suning contaba con la ventaja de la sorpresa. No era el momento de improvisar. Y así discurrió el primer mapa, donde se puso en valor qué equipo tenia mejor estrategia. DAMWON se ponía en cabeza. Suning, viéndose en desventaja, abrió el cajón de las sorpresas. De este cajón apareció un Rengar tanque para Lê “SofM” Quang Duy en la jungla, donde saltando de arbusto en arbusto se centró en recibir los palos de los tiradores de la escuadra coreana más que en rajarles el cuello como es normal en Rengar. La otra sorpresa que apareció en juego fue una Fiora para el toplaner de los leones, Chen “Bin” Ze-Bin, consiguiendo al ritmo de la canción de los mundiales, Take Over, la primera pentakill en una final de unos Worlds de LoL. Suning empataba la serie. Los mapas siguieron, como si fueran una partida de ajedrez. Asesinatos que se transformaban en ventajas, peleas en objetivos, y el tiempo corría. Jang “Nuguri” Ha-gwon tuvo la oportunidad de sacar a relucir por la final a Kennen, su campeón insignia. DAMWON conseguía el tercer mapa. Última oportunidad de alargar la seria al quinto y definitivo mapa, pero DAMWON no quería escuchar el Silver Scrapes de Danny McCarthy, hoy no. Hoy era su turno. Una cuarta partida donde los personajes combinados del jungla de DAMWON, Kim “Canyon” Geon-bu, con Kindred, y el tirador Jang “Ghost” Yong-jun, con Caitlyn, derritieron los campeones seleccionados por Suning. DAMWON ganaba los mundiales. Corea ocupaba el trono de China en la cima del League of Legends, con DAMWON Gaming como el guardián de la cámara de la copa del invocador durante un año. ¿Renovarán el título en 2021?




Jaime Cañizares. @JaimeCRequejo en Twitter.

Fotos: @lolesports



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